Toutes les blessures de combat assignées sont infligées simultanément.
Puis toutes les capacités qui se sont déclenchées pendant l'assignation ou l'infliction des blessures de combat sont mises sur la pile. Notamment la capacité de ton vampire.
Puis on vérifie les actions basées sur un état. Notamment, si une créature a une endurance strictement supérieure à 0, et si le nombre de blessures marquées sur elle est supérieur ou égal à son endurance, cette créature a subi des blessures mortelles et est détruite. Là, ton vampire et ton tarmo meurent.
Puis le joueur actif reçoit la priorité.
(...)
Enfin, longtemps après, la capacité de ton vampire se résout.
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